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Scratchプログラミング#4 【アニメーションプログラム】

 今回の授業はユーザーが、ねこからの質問に答えると、ねこが答えた内容によって違う場所
に移動するプログラムの作成です。今回のプログラムではユーザーが入力した答え(数値)に
よって背景が変わる処理を作るところからスタートです。
まず「基本とする背景」と一つ目の「変化後の背景」の二つを準備します。
(授業ではブルースカイベースボールにしました)
   
program3.jpg  puroguram2.jpg  
   


次に動作を初期化するためのブロックを以下のように組み合わせる。
         
   
program1.jpg 
   背景を「基本背景」に変更し、ねこのスプライトが端に着いたら向きを変えて
   跳ね返るプログラムです

続いて、ねこがユーザーに質問し、それぞれの答えに対応した動作及び背景の変更を
プログラミングして行きます。
最後の処理として背景をユーザーが指定した番号の物に変更し、セリフを喋るプログラムを
作ります。ここまで作った動作のブロックを一つの大きな塊りにし、初期化ブロック群に
くっつけ完成です、。
完成した答え1のパターンを複製して答えと背景の箇所を変更し5つの答えとそれに対応
した背景の変更のプログラムの作成まで勉強をし今週は終わりました。
   
program2.jpg
   
答えに1を入力すると背景が野球場に変わり、「ここは野球場だね」と背景に合った
   セリフをねこが喋ります。

   IMG_0004.jpg
                   午後の復習タイムも皆熱心です

前回と比べるとプログラムの作成が1段階複雑になってきましたが、クラスの多くから
これからの授業がたのしみだと言う声が多かったように思います。
来週は遠足で大阪城バイキングです。
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Scratchプログラミング#3

5月10日(金) 今回の授業は簡単なゲームを作ってみよう。
野球場を背景に、猫がプレイヤーが動かすマウスポインターにくっついて
ボールから逃げる。ボールは自動的に動き続けて猫がボールに当たったら
ゲームアウトの簡単なゲームですが、初心者にとっては難易度が少し高いので
苦労しました。

猫の動きのコードです       ボールの動きのコード
猫    ボール

ボールの動きを乱数にしたコード
rannsuu.jpg

皆さんが真剣にパソコンに向かってゲームを作っている様子です
DSC_1229.jpg

DSC_1231.jpg
次はどんなゲームの授業かたのしみです。

Scratchの追加機能を使う

P1140979.jpg
3回目でパソコンの立ち上げやプログラム操作にも慣れてきました。
基本操作の続きで拡張機能の追加を習いました。
先生から習った機能を次にどう展開するかを常に自分で考える
習慣づけが必要だとアドバイスされました。
P1140980.jpg
キャラクターや背景の変更、動きの軌跡の描き方などの実習をしました。
試してみたい機能がたくさんあり楽しみです。(*^_^*)

クラスミーティングでは遠足について話し合い、
大阪城公園でバーベキューとなりました。

Scratchのネコちゃんを動かしてみました。

いよいよ。
今日の授業から、ビジュアルプログラミング教材のScratchの勉強が始まりました。
クラスのメンバーには、2020年から始まる、小学校のプログラミングの授業に先立ち、孫とのコミュニケーションを図るべく、Scratchを学びたいという、動機からこのクラスを選んだ人が少なからずいます。
何を隠そう、私もその一人に他なりません。(#^.^#)


授業風景

森田先生に、分かり易くScratchがどういうものかを教えていただきました。
操作は簡単で、ドラッグ&ドロップのみです。しかし、肝心なことはプログラミングするためのプログラミング思考の頭になれるかだと。
これは難題です。

ともかくスタート。
スクラッチ画面


初期画面です。
右上のネコを左の動きのブロックをコードエリアに並べて、好きに動かすことから始めます。
左のブルーのブロックに「10歩歩く」とか「15度回転」とかあり、これでネコに動いてもらうことになります。

ScratchCat.jpg

動きのブロックをクリックするとネコが走り、回り続けます。
コンピューターは疲れ知らず、あっという間にネコが画面から姿を消したりと楽しい限りです。
この段階では、まだプログラミング思考の頭脳はいらないので楽しむのみです。

オリエンテーション
午後からは、全体オリエンテーションがありました。
高大新入生の私には、とても斬新な高齢者ワールド。これからの20年先輩方々に倣い、充実の日々にしたいと思いました。

ともかくは、プログラミング思考頭脳構築!♪───O(≧∇≦)O────♪

79 IT・プログラミングを楽しく学ぶ科 本日スタート

 4月12日(金)今日から【IT・プログラミングを楽しく学ぶ科】の授業が始まりました。
午前は講師の森田先生からの自己紹介、並びに一年間の講座のガイダンスで始まり
CDの自己紹介、受講生の自己紹介が行われました。
受講生からはSCRATCHの勉強にたいする強い熱意が感じ取れる言葉が相次いで
いました。
午後はCDより年間の学習・行事予定・班当番の説明があり、其のあとクラスの
担当委員・委員長の選考があり、クラスの形が出来上がりました。
pcの立ち上げ・ネット接続・サインアウトに付いての説明がCDからあり、全員理解で
初回の授業は終了しました。
CDのお話にもありましたが、この1年仲良く楽しく勉強しましょう。

クラスブログ)

                                                          来週からの授業の説明

尚、クラスのブログは各班から1名が順番に担当し、毎週更新していく予定です、4名で
協力して作ってゆきますので、よろしくお願いします。
                                    〔以上〕

プロフィール

79program2019

Author:79program2019

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